第1194章 扩展集市(3 / 3)

定价有上限,即不得超过游戏本体价格的五分之一,同时。

od的盈利20归原作厂商,星辰抽成10。

一开始骂的人很多,但本身星辰的扩展集市就是后发者,很多玩家也不是冲著od来的,因此影响有但没那么大。

特别是一两年之后,很多中小型工作室开始接管od行业。

就这么说吧。

星辰的这个扩展集市,看著和stea差不多,但本质上,更像是同人网络小说。

对于开发者来说,什么最恐怖。

不可预期的销量是最恐怖,就像很多作者,为什么要写同人文?因为同人文先天自带流量。

星辰的扩展集市是有盈利空间,因此虽然被很多个人od作者看不起,觉得星辰这个华夏厂商简直「蛮夷」,是「大逆不道」,「欺师灭祖」

但是,随著大量的两三人的工作室开始介入,星辰游戏平台上的od质量,那是明显要比stea强得多的。

毕竟是要付费的。

哪怕大部分0d定价,就是两三块钱,或者1美元,但是你要吸引人付费,那就得有东西。

虽然很多玩家也跟著骂,但是od的付费率确实不低。

特别是在欧美,单有一种od,付费率非常高,就是把星辰的一些单机游戏,套上魔法世界的皮套。

比如axio工作室起家的od,名字叫《灰烬纪元》,它是《终末生存指南》的大型世界观替换od。

《终末生存指南》的原版,讲的是一对兄妹在寒冬末世里求生。

玩家从城市边缘出发,收集木料、罐头、药品,修补庇护所,一路往废墟深处推进,寻找病毒和文明崩塌的线索。

它的厉害之处,不在于地图有多大。

而在于「发现」。

雪里翻出的儿童读物,在超市货架底下找到半盒糖,没有大段煽情。

但很多东西确实有一股非常独特的味道,也正因为原作的情绪太强,最早那批给《终末生存指南》做od的人,都不敢碰剧情。

换武器。

加建筑。

加新食谱。

最多的od,也就是给哥哥,妹妹,换皮肤。

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