气功波也是合乎情理的吧?老话说得好,刀斩肉身,心斩灵魂,隆修炼肉体达到极致,练成杀意波动,闭上眼睛就能换个不锈钢盆,这也是合乎基本逻辑的。」
中裕司挠头。
他怎么没听说过合气道高手能打出气功波来。
但小林彻已经直接划分出几点要求来。
远程牵制,近身抓取,爆气脱身,最重要的是尽可能的要避免出现无限连!
中裕司得承认,他确实对这些东西有点搞不懂了,他还是更喜欢索尼克那种风格的游戏。
西山隆志倒是都仔细记录下来,默默记在心里。
这位街霸的奠基人,现在俨然被小林彻推开了一扇新世界的大门。
在动作闯关游戏刚刚出现,而格斗游戏还方兴未艾的年代里,小林彻直接用后世的经验讲述了一套完整的,格斗游戏的设计思路。
小林彻讲完,方才放下写字笔。
「总之,在这个思路上再做修改吧,这游戏不要着急做出来,我希望你们打磨的尽可能完善一些,我希望很多年之后人们谈起这个游戏的类型,说起格斗对战游戏,第一个提起的就是《街头霸王》。
小林彻讲完走了,西山隆志若有所思。
「中君,没想到小林社长是真的会做吗。我一直以为你们阿特拉斯的游戏其实都是你做的。」
「唉!别乱说哈!」
中裕司擦了擦眼角。
因为赢了小林彻导致晚上自愿加班的他还没说什么呢!
「你可能不清楚,其实阿特拉斯早期的不少作品都是社长做的,我只是负责执行,不然你以为我为什么一直以来都很尊敬社长?我看过社长写的程序。」
中裕司点了点脑壳。
没有谬误,简洁直白,简直就像是直接从脑袋里拓印出来的作品一样,而游戏思路理念成熟,几乎没有试错成本,简直,就像是生而知之者一般。
但中裕司认为当下又没有出现过这些游戏,那幺小林彻还能做得这么透彻,只能说,可能这就是天才儿童吧!
继街头霸王之后,赤色要塞也大概做出了内部试玩版,小林彻是全程监督的,因此游戏感受自然和原版区别不大,突出的就是一个四平八稳。
但小林彻还是想做出一些改动,让bo显得不要太愚笨。
「作为家用机游戏而言,还是不要把街机的设计思路代入进来,加分不是重点,加分有用才是重点。」
小林彻