敢来魔鬼花园这座大舞台。
老板挣这钱伙计们不眼红,但是好气哦!
等会儿要多吃掉点他的伙食费,多喝他几瓶啤酒。
清理完沙砾,他们又将车内的炮弹,机枪弹全部取出。
因为消耗的钨金属少,加上这会儿还是42年,三德子还是很舍得给50炮配金币弹的。
装甲兵这边,39银和40金都是按照3:1的比例补给。
而42年的东线,将近半数的—34,都是被三号坦克击毁的,其中5kwk39l/60可以说是绝对的主力。
能拿下ae,靠的是什么?
不就是这些金币弹么!
然而要摸到足够近的距离,还是有拼刺刀的嫌疑,所以担任主力也就这一年,等到了43年很快就被淘汰了。
清理出这些也能够击毁大部分英系车的炮弹,还有英军装甲兵很想缴获的毛瑟弹弹链,这辆三号l型一下减重到了227吨。
「嗡~~」
车载起重机将这辆坦克整车吊至半空中,调转方向放在了拖车上,最后转移至营地旁。
至此,第十六条战地情报光芒淡去,系统也腾出了情报触发槽位。
就在夏或关注着眼前发生的一幕的时候,异变突然间发生。
他视野中的键盘,再一次凭空按下,敲击出的字母也重新排列组合出了第十七条战地情报。
哦?这附近的货很多?
在同一处位置触发了两条战地情报,夏或也是第一次遇到这样的情况。
但仔细想想,这也很正常,毕竟第二次阿拉曼战役打的很快也很激烈。
英军猛攻的局部战场,德军被短时间消灭「大量」的人员和装备,不过战地情报是一条一条发布的。
只有等他消掉了第十六条情报,第十七条才会被触发,就像现在这样。
不过会是什么情报呢?
载具、武器,或者是弹药?
【战地情报:阿拉曼郊外的沙漠里,有你需要的dkfz6车架(+)】
等夏或看清楚了这条情报,心里也算松了一口气。
总算刷出了dkfz6半履带牵引车,他的黛安娜坦克歼击车,算是有戏了。
这种车三德子造的少,但在欧洲想想办法,夏或还是可以找到的。
可不是用dak的dkfz6改装的黛安娜一点也不正宗,作为一个厚道人他推销起来都没有底气。