感觉像是两个完全不相干的片子硬拼在一起,有点割裂。”
孔连顺在旁边补充道,“断裂感是挺强的,但会不会正好能凸显差时症那种突然发作,不受控制的感觉?”
这是最简单直接的处理方式,也是很多导演会选择的硬切。
但任平生摇了摇头。
他心里很清楚,《李献计》的核心设定就是差时症,这是整个故事的基石。
在第一次向观众展示这个概念时,必须要做得足够清晰,足够有冲击力,让观众瞬间理解并接受这个设定。
硬切太粗暴了,观众只会觉得莫名其妙。
“我们需要一个过渡,”任平生说,“一个能让观众在视觉上感受到世界正在瓦解的过渡。”
他看着屏幕上夏雨那张茫然又痛苦的脸,脑中迅速构建起画面。
“往前推三秒,我们用实拍的画面做底,让basefx的人再加工一下。”
“怎么加工?”
“逐帧把画面的饱和度拉起来,同时,给画面加上噪点和扫描线,模拟出老旧录像带的感觉。”
“然后,在最后一秒,做像素溶解,”他伸出手,在空中比划着,“让夏雨的脸从一个个像素点开始崩坏,最后彻底融入到李阳导演的动画世界里。”
“这样观众就能直观地感受到,李献计眼中的现实世界是如何一步步失真,最终被差时症的动画世界所吞噬。”
张一博和孔连顺听得目瞪口呆。
这种充满想象力又精准贴合剧情的视效设计,完全超出了他们的认知。