43号和44号学徒镇的任务大厅内,各有10块巨型水幕“直播”单人竞技赛。
不过同一时间进行的比赛,远远不止10场。
某张地图中的战斗,可能有五、六场,甚至是十场,但巫灵只选择其中一场进行直播。
否则第一轮便有超过一千场比赛,如果全部直播的话,需要消耗多少能量?
对于绝大多数比赛,巫灵只做两件事——出手阻止学徒被杀死,再宣布谁是胜利者。
而这种不透明,非常方便学院搞幕后操作。
有些学徒只要连赢五场,便可进入最后的百强竞技赛,而有的学徒却得打六场。
百强赛将在第二天举行,对这一阶段的学徒来说,这是更加艰难的考验。
每位学徒必须连续参与十次挑战,按照胜负关系排名,从而角逐出最终的十强者。
可这还没完。
因为这里的十强,并非最终排名。
学院似乎生怕参赛者太舒服,第三天将安排一场激烈的十强竞技赛。
十名参赛者被丢入一张地图进行大混战,坚持到最后的学徒便能拿到第一名的桂冠。
余下的九名学徒,同样依照淘汰次序的先后,决定剩余的名次。
总而言之,单人挑战赛一点也不轻松。
此时,在竞技事务处。
十二名三级学徒,正围坐在一张厚重的橡木长桌旁,他们的身份是本届竞技委员会的委员。
“22竞技区的平衡,已经彻底被打破了,比赛才进行了四轮,44号学徒镇就没人能阻止莫宁了。”
“我认为有必要限制一下莫宁,那枚吊坠实在太强了,强到超出了学徒竞技应有的装备范畴,对其他参赛者而言,这绝不公平。”
“我同意这个观点,学徒竞技主要是考验参赛者对巫术的运用能力,而非炫耀某一件强大到足以碾压一切的巫术装备,如果任由这种情况继续下去,竞技本身便失去了意义。”
但异议并未被完全淹没。
“我倒觉得没这个必要,到了第三天的十强竞技赛阶段,局势自然会发生变化,莫宁越强,针对他的人就会越多,到那时候,他才会迎来真正的挑战。”
“那枚吊坠是莫宁凭借自身能力获得的奖励,我们现在讨论要禁掉它,对莫宁来说就公平吗?”
会议室里安静了大约两次呼吸的时间。
有人不紧不慢地搬出了规章: